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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重(zhòng)中(zhōng)之(zhī)重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带(dài)你了解元素反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片(piàn)左(zuǒ)边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)导反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附(fù)着的敌人(rén),则会(huì)向周(zhōu)围(wéi)传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素(sù)攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深(shēn)渊法师的(de)战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shā造梦西游3宠物技能几级领悟ng)害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的(de)现象是:在(zài)降雨天气中,火(huǒ)深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素(sù)消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元素接触(chù)到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到晶片时会生成对应(yīng)元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外(wài)造成(chéng)冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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