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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

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具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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