本站小编(biān)收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命重要专武抽(chōu)吗 各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比
镜流(liú)作为一个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计(jì)算用(yòng)镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环(huán)
②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害
③引入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值(zhí)
④用总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是(shì)Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益(yì)对比
本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。
无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。
星神的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。
秘密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤(shāng)镜(jìng)流比较难(nán)触发就不(bù)算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。
2.专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更(gèng)好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了