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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会失(shī)败。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩(wán)的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒(shū)服(fú)。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个(gè)锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道(dào)具(jù)和技能(néng)只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是如果你选(xuǎn)择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了(le),你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击(jī)速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有大冤种什么意思,大冤种是骂人吗加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏(cán大冤种什么意思,大冤种是骂人吗g)的不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的(de),又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注意(yì)boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必(bì)须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏(xì)解锁太多普通效果的(de)道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无(wú)法成(chéng)型(xíng)。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四(sì)个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会(huì)给自己增加难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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