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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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