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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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