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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng2000克是多少斤啊)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打2000克是多少斤啊击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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