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HBC路由器能用WiFi吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优(yōu)先(xiān)升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这(zhè)个(gè)位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,HBC路由器能用WiFi吗然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这(zhè)样(yàHBC路由器能用WiFi吗ng)的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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