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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛(luò)妮娅的优先级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白露。

不知道(dào)不觉,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道的(de)版本也已经(jīng)来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限(xiàn)定角色也已经推出了(le)10位,其(qí)中(zhōng)的许多角色对于(yú)各位开拓者来说(shuō)更是目前的(de)主要(yào)战(zhàn)力,本次为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻池(chí)自(zì)选哪个角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再去考(kǎo)虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以(yǐ)及(jí)白露,最后优先级给到(dào)杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬(jī)子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元个账号(hào)有(yǒu)且仅有一次,建议大家慎重选(xuǎn)择,如果你认为自己并不(bù)需(xū)要这(zhè)个(gè)自选(xuǎn),那(nà)也可(kě)以(yǐ)一直不兑换的哦~

<1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元p>由(yóu)于常(cháng)驻池每个(gè)人抽到(dào)的(de)角色和光锥都不相同,大家在(zài)进行(xíng)选(xuǎn)择时一定要充(chōng)分(fēn)考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下面直接上(shàng)结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有鸭(yā)克(kè)拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高的角色,一个(gè)布洛妮娅可以为队(duì)伍带来(lái)增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤(shāng)的同时还可以拉条使(shǐ)角(jiǎo)色立即行动(dòng),并且驱散(sàn)负面(miàn)效果,堪(kān)称神技(jì)。

铁道(dào)的所有主c配(pèi)合鸭鸭都(dōu)可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常(cháng)高,更不用(yòng)说还有(yǒu)着伤(shāng)害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃(chī)战技(jì)点,但对于(yú)静流或者刃(rèn)这(zhè)种不怎么吃战技点(diǎn)的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很(hěn)好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度(dù)缓解(jiě)战技点压力,如果常(cháng)驻池歪(wāi)到(dào)鸭(yā)鸭专武又没有鸭鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉拉

开(kāi)服下水道(dào),如今的香(xiāng)饽饽,反击流目前(qián)的一(yī)姐(jiě)。

克拉拉输出(chū)的核心在于收(shōu)到敌人攻击后触发的攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启大招后(hòu)自身携(xié)带减(jiǎn)伤效果,大(dà)大(dà)增(zēng)强(qiáng)了生存能力(lì)。

可能很多玩家会考虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为(wèi)开(kāi)服之一(yī)金就(jiù)是克拉拉的我,完全可(kě)以告诉你,十分值得

克拉拉不(bù)吃(chī)战技(jì)点,还(hái)能一定(dìng)程度上抗伤(shāng)害,又有着不错的(de)伤害,即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进一(yī)些(xiē)缺伤害的(de)队伍中也完全可(kě)以。

克拉拉本(běn)身的(de)生(shēng)存压力(lì)比起其他主(zhǔ)c都要小(xiǎo)很多(duō),玲可或者娜塔莎都可(kě)以保住(zhù),光(guāng)锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优先级略(lüè)低(dī)的原(yuán)因是(shì)追(zhuī)击(jī)队目前(qián)可供(gōng)选择的角色太少了,依旧是“汤达人”的情况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配(pèi)克(kè)拉拉的实战表现(xiàn)也不错,但仍然(rán)需要其他(tā)追击角(jiǎo)色(sè)的进一(yī)步补强(qiáng),追击队才能够真正的进入主(zhǔ)流队伍(wǔ)之中(zhōng)。

三、杰(jié)帕(pà)德

盾辅一哥,目前游戏内严格的(de)盾辅(fǔ)角色只有杰帕(pà)德以及三月七,但三月七是单(dān)体护(hù)盾,并非全(quán)体护(hù)盾。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成本不高,只(zhǐ)需(xū)要堆(duī)防御力即可,平(píng)民玩(wán)家也能够很(hěn)轻松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢(màn)速(sù)队伍来说,三回合的盾(dùn)可以完(wán)美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线之后(hòu)杰(jié)哥出场率有所下降,杰(jié)哥本身的技能无法解(jiě)控(kòng),一些(xiē)高速队(duì)伍一旦提速(sù),杰(jié)哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如果你没有符(fú)玄(xuán),奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分(fēn)值得(dé)一选,盾(dùn)量在(zài)混沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大哥大。

四、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的香饽饽,如(rú)今地位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然贵为五星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身不带(dài)解控效果,登(dēng)场(chǎng)率并不高。

白露(lù)自身所(suǒ)带的生息和复活队友机制容错率是(shì)不错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十分(fēn)友好,没有(yǒu)解控是(shì)导致白(bái)露登场率下降(jiàng)的主要原因。

如果怪物(wù)没有硬控的话,白露仍然(rán)是奶(nǎi)妈的(de)更佳选择之一。

如果你的(de)队伍截(jié)止到目前还没有一个奶妈,可以优先(xiān)考虑下个版本的霍霍,根(gēn)据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是(shì)白露(lù)。

五、*

杨叔(shū)的定位和(hé)强度一直处于一个很(hěn)神奇的境地(dì)~

相信(xìn)大家都(dōu)看过大佬们的满魂满精杨(yáng)叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前(qián)唯一能够通过虚数击破(pò)以外(wài)方(fāng)式挂(guà)上禁锢效(xiào)果(guǒ)的角色,减速加(jiā)禁锢,敌方那是完(wán)全动(dòng)不了。

在饮月没上线之前,虚数一(yī)直是杨叔扛大旗(qí),依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条,甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不(bù)过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面(miàn)和饮月这种毁灭(miè)大(dà)c有着很明(míng)显的差距,饮月上(shàng)线之后(hòu)杨叔的出场率直线下(xià)降。

杨叔本身太吃技能点(diǎn)来(lái)触发减(jiǎn)速效(xiào)果(guǒ),饮月(yuè)君又(yòu)是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技(jì)点的虚(xū)数大(dà)c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕发第(dì)二(èr)春。

六、彦卿(qīng)

在(zài)开服(fú)初期,彦卿自带双(shuāng)爆以(yǐ)及避免伤害(hài),练度(dù)一般也有着不错(cuò)的伤害表(biǎo)现,但(dàn)云(yún)上三(sān)毁灭接(jiē)连上(shàng)线,与之一(yī)比,彦卿就要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智(zhì)剑(jiàn)连心”需(xū)要(yào)出发的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中等(děng)强度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话,不推荐大家再去兑(duì)换彦(yàn)卿,XP玩(wán)家(jiā)集图(tú)鉴可以考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩(wán)家(jiā),姬子(zi)阿(ā)姨的最后一课始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真的让人(rén)一(yī)言难尽(jǐn),简单来给大家讲述一下(xià)姬子(zi)到底不足之(zhī)处(chù)在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群的,很大一部分伤(shāng)害(hài)来源于天赋追加攻击,触(chù)发追加(jiā)攻击需要(yào)弱点击破,这已经是一个限制条件(jiàn)了(le)。

面对血厚(hòu)的怪物,这个伤(shāng)害(hài)明显(xiǎn)不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打(dǎ)折(zhé)扣。

普攻和战技(jì)所能够造成伤(shāng)害(hài)就极其(qí)有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发(fā)天赋来进行追加伤害,这两点硬伤导致姬子的伤(shāng)害上(shàng)不去(qù),但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于(yú)一切,在没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。

有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去(qù)考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及(jí)白(bái)露,最(zuì)后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换(huàn)。

最后(hòu)祝愿大家常驻(zhù)池(chí)都能(néng)够歪到鸭鸭加(jiā)专武,在(zài)自选凑一(yī)魂,完美~

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