惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击贵州海拔高度是多少(jī)概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜(shèng)贵州海拔高度是多少

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其(qí)他的(de)法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么(me)其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能(néng)苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 贵州海拔高度是多少

评论

5+2=