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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技(jì)能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条(ti大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗áo),加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合(hé)使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其(qí)实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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