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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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