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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理被动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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