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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(k夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思ǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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