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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作<世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼/h2>

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块(kuài)带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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