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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗chū)阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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