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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更高要看(kàn)以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而(ér)且加成效果不(bù)受(shòu)气(破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗qì)血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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