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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

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《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移。

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我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了(le)谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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