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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制(zhì),要(yào)么不(bù)用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

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如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因(yīn)为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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