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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动武器。本期为大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是(shì)565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能(néng)是(shì)辅助(zhù)向的属性(xìng),按理对于(yú)辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要更多的充(chōng)能(néng)属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可(kě)以提(tí)高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了其(qí)在输出面表现(xiàn)一(yī)般(bān),辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的(de)活动赠送(sòng)武器一样,明显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也(yě)也(yě)有个好处,毕(bì)竟(jìng)是(shì)绝(jué)版武器,不会(huì)导致一(yī)些(xiē)玩家因为入坑较晚错过(guò)某些(xiē)活动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同(tóng)时(shí)又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满(mǎn)buff的重击伤(shāng)害期(qī)望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的(de)武(wǔ)器白值对(duì)那(nà)维莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就是(shì)比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金(jīn)珀的(de)生(shēng)命百分(fēn)比(bǐ)要比无(wú)垠的增伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以输(shū)出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属(shǔ)性对于那维(wéi)来说可(kě)以是有效词(cí)条,那维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能够(gòu)让(ràng)输(shū)出(chū)更加平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发(fā)现了,无垠(yín)就算(suàn)一(yī)级(jí)都(dōu)不(bù)强化,也可以给(gěi)那(nà)维(wéi)提(tí)供完整的(de)输(shū)出属(shǔ)性。省材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通计算(suàn)(等(děng)价于(yú)六轮平均触发三次(cì)不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害表现也(yě)是较低(dī)的。但(dàn)充能效率算是(shì)有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总体来(lái)说会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

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