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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

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专武给的(de)属性十分(fēn)变态,暴(bào)伤、增伤(shāng)、防(fáng)御穿透,看(kàn)得我流口水,比景元光锥(zhuī)还离谱。伤害更是领先第二(èr)名15%,属于更高一级别的(de)提(tí)升(shēng)量(liàng)。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜(jìng)流(liú)光锥推(tuī)荐详(xiáng)解(jiě),镜流光锥(zhuī)选(xuǎn)择。专(zhuān)武给(gěi)的属(shǔ)性十分变(biàn)态,暴伤、增伤、防(fáng)御(yù)穿透,看得我流口水,比(bǐ)景(jǐng)元光锥还(hái)离谱。伤害(hài)更是领先第(dì)二名(míng)15%,属于更高一(yī)级别的提(tí)升量(liàng)。机制上也很“专”,限制(zhì)了其它角(jiǎo)色使用时的(de)效果,完全的量(liàng)身定制(zhì)。

1、此身为剑

专武给的属性十未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思分变(biàn)态,暴伤、增伤、防御(yù)穿透,看得我流口水,比(bǐ)景元光锥还离(lí)谱(pǔ)。伤(shāng)害更是领先第二名(míng)15%,属于(yú)更高(gāo)一级别的提升(shēng)量。机制(zhì)上也(yě)很“专”,限(xiàn)制(zhì)了其它角色使(shǐ)用(yòng)时的效果,完全(quán)的量身定制。

毫无疑问的(de)首选光锥(zhuī)。

2、记一位星神的(de)陨落

黑塔可白嫖满叠的光锥(zhuī),属于次选。

主要(yào)问题在(zài)于(yú)该(gāi)光锥提供的属性是(shì)高额攻击(jī)力,在Part 1我们(men)做(zuò)过铺垫,镜流的攻击是存在明显(xiǎn)稀释的,最终导致了其伤(shāng)害表现与专武差距较(jiào)大(dà)。

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但就在目(mù)前的光(guāng)锥(zhuī)图鉴里选的话(huà),确实(shí)没有更好的了,不抽专武的(de)玩家可以给(gěi)镜流安排这个(gè)光锥。

3、无可取(qǔ)代(dài)的(de)东(dōng)西

克拉拉的专(zhuān)武(wǔ),常驻光锥(zhuī),可以在(zài)商店兑换,也是很多(duō)玩家可能会有的光锥(zhuī),这里也(yě)算了一(yī)下它的表现,总体(tǐ)和星神差不(bù)多。

在资(zī)源分配(pèi)的(de)角度(dù)上,不太推荐给镜流这个(gè)光锥(zhuī),毕竟是克拉(lā)拉(lā)的专武(wǔ),人(rén)家克拉拉也是比较强力的角色,一般(bān)来说(shuō)这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)还是给克拉拉更加合理。

4、秘(mì)密誓心

在四星光(guāng)锥中(zhōng)是首(shǒu)选(xuǎn)。

前面(miàn)一再(zài)提到,镜(jìng)流攻击稀释的问题,放眼现有的(de)毁灭(miè)光(guāng)锥,也就秘(mì)密誓心的增伤属性对(duì)镜流来说比较有用了。像(xiàng)别的在蓝天(tiān)下,给(gěi)的暴率,但镜流这样给暴(bào)率很快就(jiù)溢出了所以暴率收益(yì)比较低(dī)。算(suàn)是矮子里拔高(gāo)个(gè)儿,秘(mì)密誓心属于更佳四星光(guāng)锥,与(yǔ)一般五星相比(bǐ)仅有(yǒu)5%的差(chà)距。

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