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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害(hài)提高;连结绳选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量回复效率(lǜ)。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏(huài):星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕遗器搭配推荐,托帕用(yòng)什么(me)遗(yí)器。主词(cí)条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位(wèi)面球(qiú)选择火(huǒ)属性伤(shāng)害提高;连(lián)结绳选择(zé)攻击力/能量回复效率(lǜ)。

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衣服套装

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推荐一:「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火(huǒ)套)四件(jiàn)套

解析:这个(gè)套(tào)装二(èr)件(jiàn)套提供火(huǒ)属性伤害(hài)提高(gāo),四件套提(tí)供的增伤收(shōu)益分为两(liǎng)个部分,除(chú)了固定的(de)战技增伤以(yǐ)外,还(hái)可(kě)以(yǐ)通过调(diào)整终(zhōng)结技的(de)释放(fàng)时(shí)机来安排第二部分增伤是给账账追(zhuī)加攻击还是给战(zhàn)技。是目(mù)前(qián)托(tuō)帕更好(hǎo)的套装了。但从计(jì)算(suàn)数据来看其实也(yě)没有好太多。

推荐二(èr):「野(yě)穗伴行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套(tào)+「熔岩(yán)锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套(tào))二件套(tào)

解(jiě)析:这个套装组合提供(gōng)火属性伤害加成和攻击力(lì)加成(chéng),对托帕来(lái)说都(dōu)是较(jiào)为需求(qiú)的增益。并且成型难度要比四件套容易得(dé)多,非常建议当(dāng)前版本先(xiān)用这个(gè)套装(zhuāng)配制(zhì)。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套

解析(xī):套(tào)装效果常态提高暴击率,可以(yǐ)进一步(bù)降低(dī)托帕(pà)的暴(bào)击率需(xū)求,而后续的(de)终结(jié)技(jì)与(yǔ)追加攻击(jī)增伤效(xiào)果要(yào)求(qiú)有50%暴击率(lǜ),对于想(xiǎng)要打伤害的输出角(jiǎo)色(sè)来说,这点(diǎn)也是不难达成的。虽然托帕的终结(jié)技(jì)没有伤(shāng)害吃不到增(zēng)益,但托帕(pà)的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装就是(shì)当(dāng)前(qián)版本最适(shì)合托帕(pà)的首饰(shì)套装(zhuāng)了。

其(qí)他的套装目前不推荐,直接刷(shuā)停转(zhuǎn)套就行。

总结:托(tuō)帕在(zài)v1.4版本(běn)的毕业遗器套(tào)装推(tuī)荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套(tào)

词条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害(hài);鞋子(zi)首(shǒu)选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力/能量回复效(xiào)率。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速度(dù)都可以,主(zhǔ)要(yào)根据队伍的配速需求来(lái)调整(zhěng),并且和副词条共同调控。

关(guān)于(yú)连(lián)结(jié)绳的(de)选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽(suī)然能量绳可以(yǐ)少1个战技开出终结技(jì),但(dàn)实战中的受击和(hé)击杀也会提供不少能量,攻击绳并不会慢(màn)太多,而且攻击绳(shéng)能提供更高的伤(shāng)害增益。所以(yǐ)选择上就看个(gè)人的习惯喜好(hǎo)来决定(dìng)即可。

副(fù)词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么(me)速度建(jiàn)议堆(duī)到134抢个开局(jú)2动(dòng)。其他情况根据队伍需求配速即可

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