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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义怪,随(suí)便配个(gè)元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色(sè)也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且(qiě)输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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