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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到(dào)的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其(qí)更大生命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高

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