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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

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看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前(qián)的测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对(duì)比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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