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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动了(le)的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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