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帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是高好还是(shì)低好

  是高(gāo)的(de)。

  每(měi)一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图像,快速连(lián)续(xù)的(de)播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多(duō),所显示的动作就会愈准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍(shào)

  FPS是图像领域(yù)中的(de)定义,是指(zhǐ)画(huà)面每秒传输(shū)帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指(zhǐ)动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量(liàng)用于保存(cún)、显(xiǎn)示动态视(shì)频的(de)信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所(suǒ)显示的动(dòng)作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?),要避免(miǎn)动(dòng)作(zuò)不流畅(chàng)的最低(dī)是30。

  某些计(jì)算机视频格(gé)式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选(xuǎn)购显卡和(hé) 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置(zhì)缺省刷新率都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示效果和视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏幕刷新的(de)速度(dù),一(yī)般60左右为正(zhèng)常。

  低于(yú)这个(gè)数值(zhí)就代表你的(de)电脑不是(shì)能(néng)很好(hǎo)的(de)运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而是根据你(nǐ)的(de)pc配(pèi)置(zhì),一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说的(de)徘徊在某个数值之间不会有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不(bù)多,如果一下(xià)子(zi)30,忽然一(yī)下子(zi)又60,然后(hòu)又(yòu)一下(xià)子(zi)10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在没有垂直同(tóng)步(bù)的情况下,帧数可以无限高(gāo),但刷新率会受到显示器(qì)的硬件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但(dàn)是这200帧的(de)画面流畅(chàng)程度(dù)其实和60帧是一样的,其余140帧全(quán)是(shì)无效帧数,这(zhè)140帧的显示信(xìn)号根本没有被显卡输出到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个(gè)完整动作(zuò)的(de)动态图像,都是从显(xiǎn)卡(kǎ)中的图(tú)像处理器每秒渲染出(chū)的(de),动作接(jiē)近的60张图像的视(shì)频信(xìn)号(hào),称之(zhī)为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中(zhōng),并(bìng)通(tōng)过显示器中电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上图(tú)像(xiàng)每(měi)秒(miǎo)重复扫(sǎo)描(miáo)60次,已(yǐ)准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?达到清(qīng)晰流畅的动态(tài)图像(xiàng)的(de)显示(shì)输出的效果。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应的(de)影响,因(yīn)此看到(dào)的图(tú)像是动(dòng)态的(de)。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率(lǜ),液(yè)晶显示器所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只显(xiǎn)示刷(shuā)新率限(xiàn)制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的高低(dī)决(jué)定了(le)有效帧数的多少。

帧率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形成了运动(dòng)的(de)假象,因此高的帧率(lǜ)可以得到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的(de)动画。

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