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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后(hòu)者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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