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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(l圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么ǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么),方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回(huí)合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的(de)能(néng)力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于(yú)有(yǒu)一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队(duì)友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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