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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情(qí赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读ng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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