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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力7五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力0,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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