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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一(yī)个位移(yí)。

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我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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