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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的(de)游(yóu)戏(xì),刚开始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么(me)设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的(de)技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到(dào)他(tā),但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停(tíng)的跳(tiào)来跳乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿(tiào)去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个(gè)阶(jiē)段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间(jiān),直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的(de乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿)远(yuǎn)程(chéng),但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难(nán)度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时(shí)候,还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的(de)数(shù)量会增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的(de)道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是不(bù)够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你(nǐ)开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国(guó)际服(fú)差(chà)了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知(zhī)道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的(de)奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是(shì)有的,但是(shì)因为(wèi)没(méi)有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具(jù),实际(jì)上(shàng)还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐(qí),游戏的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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