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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受(shòu)击(jī)破特攻的影响;虽然【裂伤】来自(zì)于战技,但(dàn)并不(bù)属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然(rán)取决于敌人更大(dà)生(shēng)命值,但(dàn)更高上限受制(zhì)于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命(mìng)相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等(děng)式,只(zhǐ)要敌人血量超过了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

三万日元等于多少人民币多少卡自(zì)身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即可。

额外技能

<三万日元等于多少人民币多少a class="u5mj4 6f6a-2b5f-334d-935d view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/6e89e34160a84c022a23c17da58b5e3b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹详解(jiě) 卢卡加点推(tuī)荐">

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同(tóng),在面(miàn)对自(zì)带复活、吸(xī)血或(huò)增伤(shāng)技能(néng)的敌人有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的(de)循(xún)环能力(lì),但(dàn)是(shì)当天赋满4层后无法再(zài)获得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但(dàn)4层(céng)天赋时(shí)释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外回能;而(ér)在3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出(chū)时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段伤害的倍(bèi)率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么(me)想的,但看到星魂6的时候我才发(fā)现原来还是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的(de)确有提升,有(yǒu)需要的(de)玩家(jiā)可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人挂上易(yì)伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点(diǎn)削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没(méi)有裂(liè)伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身提供一层(céng)额(é)外(wài)天赋层数(shù),并随机给一名(míng)敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致它并不好(hǎo)用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手(shǒu)。

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