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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤(shāng)能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如果已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米可保证绝大多数光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受(shòu)的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入(rù)的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂(guì)乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这(zhè)些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施加的(de),因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其(qí)他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼(zhuó)烧状态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋会(huì)提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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