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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹(jì)详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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