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浴资都包括什么 浴资是门票吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低。

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在桂乃芬用(yòn浴资都包括什么 浴资是门票吗g)战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实(shí)战灵活(huó)调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂(浴资都包括什么 浴资是门票吗guì)乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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