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本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避(b燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗ì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平(píng)沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的大 唐的(de)某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正常(cháng)的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技(jì)能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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