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河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

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飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防差(chà),相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下来要(yào)说(shuō)说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除(chú)法(fǎ)外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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