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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错(cuò)误王冠(guān)是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项(xiàng)。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一(yī)、效果

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王(wáng)冠效(xiào)果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具变(biàn)换(huàn)的(de)速(sù)度。

一组(zǔ)道(dào)具(jù)中(zhōng)的一个(gè)是(shì)原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道(dào)具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错(cuò)误王冠(guān),这个(gè)间(jiān)隔将被(bèi)移(yí)除,也就是(shì)说(shuō)角色(sè)在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世(shì)记的过(guò)程中获得该(gāi)道具(jù),错误王(wáng)冠将在(zài)被(bèi)获得后的(de)下一轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们(men)是(shì)一样的。也就是说,weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问(wèn)号,可能(néng)是(shì)在暗示该道具(jù)的(de)效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外(wài)观(guān)看起来(lái)像是(shì)出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道(dào)具(jù)看(kàn)起(qǐ)来似乎(hū)是受到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕(duò)化以撒机制(zhì)的加强版。该道具(jù)的解锁方式(shì)也不(bù)同(tóng)寻常(cháng),因为大多(duō)数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的(de)道具都是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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