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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工人(rén)、工匠(jiàng)、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的(de)各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要(yào)更多(duō)和(hé)更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(zī)(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随(suí)着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们(men)可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能(néng)力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新兴(xīn衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗g)世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快(kuài)的。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的(de)游戏插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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