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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。
《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析
一、基础效(xiào)果
战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果
我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):
正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血
绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒
因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积
所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了
不过反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高
不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。
四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低
阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素
1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性(xìng)获得的就(jiù)更多
2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。
五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的(de)
反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好
然后再来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)
而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)
效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低
<聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯p>七(qī)、少阳少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的
少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加一回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果
如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的
太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来
然后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔
所以其实是真的不推荐太阴
太阴,达咩,不推(tuī)荐
九、少阴
少阴,我也是不怎么(me)推荐的,
少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来的
太阴我(wǒ)也(yě)同样不推(tuī)荐
我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了