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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jū48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗n)或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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