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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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