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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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