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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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