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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子(zi)房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩(wán)家先在楼(lóu)层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概率被(bèi)骰子房取代,骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊(shū)的房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大多(duō)数其(qí)他特殊房间不同(tóng),骰(tóu)子房需要两(liǎng)把钥匙(shi)才(cái)能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前(qián)楼层生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总血(xuè)量大于等于其(qí)当前的心(xīn)之容器数目,则(zé)此概(gài)率会(huì)增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子(zi)房取代。如果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率(lǜ)会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发骰子房效果。

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