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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市

萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同(tóng)的(de)那个(gè),是世界的救世主。即(jí)使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击(jī)败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉(jué)得没有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的时(shí)候动(dòng)不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说的(de),场景布(bù)置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严(yán)重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会(huì)被(bèi)他(tā)下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很(hěn)大(dà)概率你的道具和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要(yào),如果你(nǐ)能在(zài)前两关(guān)用翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护(hù)盾(dùn)等加(jiā)成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不(bù)错了(le),人(rén)物(wù)本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地(dì)方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被(bèi)近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你绕过(guò)后面,先打远程(chéng),你(nǐ)会发现后面还(hái)有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀(shā),就(jiù)不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避(bì)就不能(néng)设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会(huì)。 只要(yào)前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就(jiù)恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市以上,平台满了(le)可(kě)能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速(sù)度结果可(kě)想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须(xū)杀死这些(x萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市iē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市的游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的(de)道(dào)具来触发(fā)协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就不(bù)能(néng)禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以看(kàn)广告,拿(ná)道具(jù)等,但(dàn)不知道这是不是刻意(yì)的(de)设计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可(kě)以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下,一(yī)个(gè)套装(zhuāng)可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的(de)优(yōu)点就是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比下更优(yōu)秀了。

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