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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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