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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以不(bù)用强化(huà),收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为(wèi)大(dà)家带来的(de)是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和(hé)往(wǎng)常的(de)活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这(zhè)类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充能的法(fǎ)器(qì)。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更想要(yào)更多的充能(néng)属(shǔ)性,而(ér)不(bù)是攻击白值,所以这个模(mó)型(xíng)显得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被动技能可以提高(gāo)角色(sè)普(pǔ)攻和重击(jī)的伤(shāng)害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了(le)其在输(shū)出面(miàn)表现(xiàn)一般(bān),辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)也并不(bù)精进。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠(zèng)送(sòng)武器一样,明显在(zài)数(shù)值是(shì)存(cún)在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版武器,不(bù)会(huì)导致一(yī)些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较晚错过(guò)某些活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法(fǎ)弥补的(de)差(chà)距。但同时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如(rú)试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对(duì)那维(wéi)莱(lái)特来说都没有收益(yì),其实就是(shì)比(bǐ)较生(shēng)命(mìng)词条和(hé)增(zēng)伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀(pò)的生命百分比要(yào)比无(wú)垠(yín)的增伤数值高一点点(diǎn),所以输出还是金珀高。

充能效(xiào)率(lǜ)的属性对(duì)于那维来(lái)说可以是有(yǒu)效词条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑(huá),大(dà)招不卡(kǎ)手。

但聪明(míng)的(de)你一定也发现了,无(wú)垠就(jiù)算一级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出属性。省(shěng)材料也(yě)算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平均触(chù)发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现(xiàn)也(yě)是较(jiào)低的(de)。但充能效率(lǜ)算是(shì)有效(xiào)词(cí)条(tiáo),烟绯的大招(zhāo)还是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来(lái)说会使玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个(gè)人(rén)并(bìng)不是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

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